Thursday, 6 May 2010

Delta 3D : Tutorial Membuat Lingkungan Bagian 2

0
Pada tutorial sebelumnya kita membuat sebuah bidang awan (Cloud Plane). Bidang awan adalah cara yang baik untuk membuat langit yang sederhana dengan cepat. Namun, Delta3D memiliki generator awan yang lebih baik, Kubah Cloud (the Cloud Dome). Sebuah kubah awan pada dasarnya adalah sebuah kubah dengan menerapkan bagian gelap langit. Shader atau bagian gelap adalah fragmen program yang berjalan di GPU. Ini adalah topik yang kompleks dan keluar dari cakupan tutorial ini, namun informasi lebih lanjut tentang OpenGL Shading Language tersedia di opengl.org. Hal penting untuk tutorial ini adalah bahwa shader akan memungkinkan untuk menciptakan langit dan animasi yang akan terlihat lebih realistis.

Monday, 12 April 2010

Pengantar Teknologi Game

5
Teori game atau permainan adalah suatu cara belajar yang digunakan dalam menganalisa interaksi antara sejumlah pemain maupun perorangan yang menunjukkan strategi-strategi yang rasional. Teori permainan pertama kali ditemukan oleh sekelompok ahli Matematika pada tahun 1944. Teori itu dikemukakan oleh John von Neumann and Oskar Morgenstern yang berisi:

Wednesday, 24 February 2010

Wall.e (Interaksi Manusia dengan Robot)

1


Judul Film      :
Wall.e
Sutradara      :
Andrew Stanton
Produser :
Jim Morris
John Lasseter
Penulis :
Andrew Stanton
Peter Docter
Jim Reardon 
Pemeran :
Ben Burtt
Elissa Knight
Sigourney Weaver
Jeff Garlin
Fred Willard
John Ratzenberger
Kathy Najimy
Distributor :
Walt Disney Pictures
Categori :
Animation
Comedy
Family
Romance
Sci-Fi
Tanggal rilis    :
27 Jun 2008 (Intl.)
13 Aug 2008 (Ind.)


Wednesday, 30 December 2009

Animasi

0
Prinsip Dasar Animasi Karakter

Animasi karakter adalah teknik yang dibuat untuk menghidupkan peran-peran, menjadi suatu karakter hidup dan manusiawi. Untuk menjadi karakter animator yang baik diperlukan perpaduan berbagai keahlian. Untuk menjadi seorang animator, diperlukan penguasaan keahlian di bidang acting, sinematography, dan pemahaman mengenai proses pembuatan film. Seorang animator juga harus mengerti mengenai proses penceritaan yang baik, akan menarik perhatian penonton sehingga memancing reaksi penonton yang menyaksikan, baik tertawa, sedih maupun gembira. Dengan kata lain, seorang animator harus bisa mengekpresikan emosi tertentu kepada penonton, bukan mempertontonkan serangkaian gerak yang tidak berarti.

 

About me

My photo
just a simple girl, living in a lonely world -dont stop believing-

Friends