Pada tutorial sebelumnya kita membuat sebuah bidang awan (Cloud Plane). Bidang awan adalah cara yang baik untuk membuat langit yang sederhana dengan cepat. Namun, Delta3D memiliki generator awan yang lebih baik, Kubah Cloud (the Cloud Dome). Sebuah kubah awan pada dasarnya adalah sebuah kubah dengan menerapkan bagian gelap langit. Shader atau bagian gelap adalah fragmen program yang berjalan di GPU. Ini adalah topik yang kompleks dan keluar dari cakupan tutorial ini, namun informasi lebih lanjut tentang OpenGL Shading Language tersedia di opengl.org. Hal penting untuk tutorial ini adalah bahwa shader akan memungkinkan untuk menciptakan langit dan animasi yang akan terlihat lebih realistis.
Thursday, 6 May 2010
Delta 3D : Tutorial Membuat Lingkungan Bagian 2
0
Posted by
anes at Thursday, May 06, 2010
Labels:
Game,
Tugas Pengantar Teknologi Game,
Tugas Soft-Skill 2
Monday, 12 April 2010
Pengantar Teknologi Game
5
Posted by
anes at Monday, April 12, 2010
Teori game atau permainan adalah suatu cara belajar yang digunakan dalam menganalisa interaksi antara sejumlah pemain maupun perorangan yang menunjukkan strategi-strategi yang rasional. Teori permainan pertama kali ditemukan oleh sekelompok ahli Matematika pada tahun 1944. Teori itu dikemukakan oleh John von Neumann and Oskar Morgenstern yang berisi:
Labels:
Tugas Soft-Skill 2
Wednesday, 24 February 2010
Wall.e (Interaksi Manusia dengan Robot)
1
Posted by
anes at Wednesday, February 24, 2010

Judul Film :
Wall.e
Wall.e
Sutradara :
Andrew Stanton
Andrew Stanton
Produser :
Jim Morris
John Lasseter
Jim Morris
John Lasseter
Penulis :
Andrew Stanton
Peter Docter
Jim Reardon
Andrew Stanton
Peter Docter
Jim Reardon
Pemeran :
Ben Burtt
Elissa Knight
Sigourney Weaver
Jeff Garlin
Fred Willard
John Ratzenberger
Ben Burtt
Elissa Knight
Sigourney Weaver
Jeff Garlin
Fred Willard
John Ratzenberger
Kathy Najimy
Distributor :
Walt Disney Pictures
Walt Disney Pictures
Categori :
Animation
Comedy
Family
Romance
Sci-Fi
Animation
Comedy
Family
Romance
Sci-Fi
Tanggal rilis :
27 Jun 2008 (Intl.)
13 Aug 2008 (Ind.)
27 Jun 2008 (Intl.)
13 Aug 2008 (Ind.)
Wednesday, 30 December 2009
Animasi
0
Posted by
anes at Wednesday, December 30, 2009
Prinsip Dasar Animasi Karakter
Animasi karakter adalah teknik yang dibuat untuk menghidupkan peran-peran, menjadi suatu karakter hidup dan manusiawi. Untuk menjadi karakter animator yang baik diperlukan perpaduan berbagai keahlian. Untuk menjadi seorang animator, diperlukan penguasaan keahlian di bidang acting, sinematography, dan pemahaman mengenai proses pembuatan film. Seorang animator juga harus mengerti mengenai proses penceritaan yang baik, akan menarik perhatian penonton sehingga memancing reaksi penonton yang menyaksikan, baik tertawa, sedih maupun gembira. Dengan kata lain, seorang animator harus bisa mengekpresikan emosi tertentu kepada penonton, bukan mempertontonkan serangkaian gerak yang tidak berarti.
Subscribe to:
Posts (Atom)
.jpg)

