Showing posts with label Tugas Soft-Skill 2. Show all posts
Showing posts with label Tugas Soft-Skill 2. Show all posts

Tuesday, 29 June 2010

Perbedaan Dua Game Engine [Blender vs CPAL3D]

0
Sejarah Game Engine

Di masa lalu, hampir semua perusahaan game memiliki game engine mereka sendiri, menggunakannya untuk membuat game mereka, dan menyimpannya untuk diri sendiri. Semakin lama kebutuhan untuk game engine yang makin modern semakin bertambah. Waktu demi waktu, game engine yang mereka kembangkan sendiri mulai dirasa terlalu mahal untuk dikembangkan lebih lanjut. Hal ini memicu beberapa developer untuk menciptakan game engine yang terbuka untuk di franchise kan. Sebagai contoh adalah id Tech dan Unreal Engine. Game Engine yang dijual dan di franchisekan secara umum semacam ini disebut dengan middleware. Middleware menawarkan harga yang relatif lebih murah, dan bagi kebanyakan studio game, menggunakan middleware merupakan solusi cepat dan ekonomis ketimbang harus membangun sendiri engine game mereka.

Thursday, 6 May 2010

Delta 3D : Tutorial Membuat Lingkungan Bagian 2

0
Pada tutorial sebelumnya kita membuat sebuah bidang awan (Cloud Plane). Bidang awan adalah cara yang baik untuk membuat langit yang sederhana dengan cepat. Namun, Delta3D memiliki generator awan yang lebih baik, Kubah Cloud (the Cloud Dome). Sebuah kubah awan pada dasarnya adalah sebuah kubah dengan menerapkan bagian gelap langit. Shader atau bagian gelap adalah fragmen program yang berjalan di GPU. Ini adalah topik yang kompleks dan keluar dari cakupan tutorial ini, namun informasi lebih lanjut tentang OpenGL Shading Language tersedia di opengl.org. Hal penting untuk tutorial ini adalah bahwa shader akan memungkinkan untuk menciptakan langit dan animasi yang akan terlihat lebih realistis.

Monday, 12 April 2010

Pengantar Teknologi Game

5
Teori game atau permainan adalah suatu cara belajar yang digunakan dalam menganalisa interaksi antara sejumlah pemain maupun perorangan yang menunjukkan strategi-strategi yang rasional. Teori permainan pertama kali ditemukan oleh sekelompok ahli Matematika pada tahun 1944. Teori itu dikemukakan oleh John von Neumann and Oskar Morgenstern yang berisi:
 

About me

My photo
just a simple girl, living in a lonely world -dont stop believing-

Friends