Teori game atau permainan adalah suatu cara belajar yang digunakan dalam menganalisa interaksi antara sejumlah pemain maupun perorangan yang menunjukkan strategi-strategi yang rasional. Teori permainan pertama kali ditemukan oleh sekelompok ahli Matematika pada tahun 1944. Teori itu dikemukakan oleh John von Neumann and Oskar Morgenstern yang berisi:
Labels:
Tugas Soft-Skill 2
Monday, 12 April 2010
Wednesday, 24 February 2010
Wall.e (Interaksi Manusia dengan Robot)
1
Posted by
anes at Wednesday, February 24, 2010

Judul Film :
Wall.e
Wall.e
Sutradara :
Andrew Stanton
Andrew Stanton
Produser :
Jim Morris
John Lasseter
Jim Morris
John Lasseter
Penulis :
Andrew Stanton
Peter Docter
Jim Reardon
Andrew Stanton
Peter Docter
Jim Reardon
Pemeran :
Ben Burtt
Elissa Knight
Sigourney Weaver
Jeff Garlin
Fred Willard
John Ratzenberger
Ben Burtt
Elissa Knight
Sigourney Weaver
Jeff Garlin
Fred Willard
John Ratzenberger
Kathy Najimy
Distributor :
Walt Disney Pictures
Walt Disney Pictures
Categori :
Animation
Comedy
Family
Romance
Sci-Fi
Animation
Comedy
Family
Romance
Sci-Fi
Tanggal rilis :
27 Jun 2008 (Intl.)
13 Aug 2008 (Ind.)
27 Jun 2008 (Intl.)
13 Aug 2008 (Ind.)
Wednesday, 30 December 2009
Animasi
0
Posted by
anes at Wednesday, December 30, 2009
Prinsip Dasar Animasi Karakter
Animasi karakter adalah teknik yang dibuat untuk menghidupkan peran-peran, menjadi suatu karakter hidup dan manusiawi. Untuk menjadi karakter animator yang baik diperlukan perpaduan berbagai keahlian. Untuk menjadi seorang animator, diperlukan penguasaan keahlian di bidang acting, sinematography, dan pemahaman mengenai proses pembuatan film. Seorang animator juga harus mengerti mengenai proses penceritaan yang baik, akan menarik perhatian penonton sehingga memancing reaksi penonton yang menyaksikan, baik tertawa, sedih maupun gembira. Dengan kata lain, seorang animator harus bisa mengekpresikan emosi tertentu kepada penonton, bukan mempertontonkan serangkaian gerak yang tidak berarti.
Pembuatan Animasi : Biped Berjalan
3
Posted by
anes at Wednesday, December 30, 2009
Pembahasan kali ini adalah membuat contoh animasi yaitu membuat biped (berkaki dua) kemudian digerakkan, sehingga biped berjalan.
Biped merupakan satu tulang sederhana terdiri dari tulang-tulang yang saling berhubungan pada satu hirarki. 3Ds Max menyediakan biped ini (default), jadi kita tidak perlu membuat satu persatu bagian biped ini.
Labels: Tugas Soft-Skill
Subscribe to:
Posts (Atom)

